除了硬體平台的佈局,NVIDIA在Gamescom 2026的另一大重點,自然是其當家本領——繪圖技術與AI生態系的全面升級。此次涵蓋DLSS 4.5、舊遊戲Mod神器RTX Remix、生成式AI NPC技術NVIDIA ACE,以及GeForce NOW雲端遊戲的重大更新。

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DLSS 4.5光線重建登場:第二代Transformer架構加持
NVIDIA正式發表DLSS 4.5光線重建 (Ray Reconstruction)技術。透過導入第二代Transformer架構,新技術擁有更大的降噪器以加快重建速度,並且具備更深度的空間感知能力,進而提高光照準確度,並且帶來更清晰、更高品質的光線追蹤影像。


此功能可直接透過NVIDIA App進行升級,玩家能享有一鍵升級DLSS 4.5光線重建的便利。

預計首波將於9月15日導入《007初露鋒芒》 (007 First Light),隨後將於9月24日支援《控制:共振》 (Control: Resonant)。

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RTX Remix擴大支援與經典重製
致力於讓經典舊遊戲煥發新生的RTX Remix平台,目前相容的遊戲數量已成長至將近250款,其中包含《恐龍獵人系列》 (Turok)、《原型兵器》 (Prototype)、《異塵餘生4》 (Fallout 4)等經典大作。

最新發布的DLSS 4.5光線重建技術,目前也已經同步支援RTX Remix工具,進一步提升光照準確度。

知名舊遊戲《無痛殺手RTX》 (Painkiller RTX)將於8月25日釋出展示版本,包含15個重製關卡,支援全景光線追蹤,並且由DLSS 4.5技術加速。

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《上古卷軸III:魔捲晨風RTX》 (The Elder Scrolls III: Morrowind RTX)也即將推出,三個知名地點將以RTX技術重製,同樣支援全景光線追蹤與DLSS 4.5。

NVIDIA ACE:賦予NPC真實靈魂
繼先前與Krafton在《絕地求生》 (PUBG)中將AI隊友帶入遊戲後,NVIDIA ACE此次宣佈將支援遊戲新作《伊莫》 (Aniimo)。這項合作預計於2027年初登場,玩家能直接與遊戲中的Aniimo角色自然對話,教導新技能、協調遊戲內行動,並透過對話發掘他們獨特的個性。


GeForce NOW雲端服務陣容與硬體擴展
針對雲端遊戲玩家,NVIDIA也釋出了多項利多:
• DLSS 4.5支援:GeForce NOW中數以百計的遊戲已經開始支援DLSS 4.5技術,並且帶來針對DLSS超解析度、動態畫格生成與光線重建的全新GeForce NOW控制選項。

• 3A大作與帳號綁定:《戰爭機器:E-Day》 (Gears of War E-Day)、《控制:共振》等大型3A遊戲將陸續登上GeForce NOW,同時也正式支援GOG帳號連結與單一登入 (SSO)功能。

• 平台支援擴充:GeForce NOW生態系持續擴大,現在支援在Steam Machine上串流,並且支援新款Steam控制器。瀏覽器部分則新增對Firefox的官方支援。此外,2026年秋季起將能直接透過亞馬遜購買會員,並且支援新款4K Fire TV Sticks電視棒。






